Bethesda, Orion Teknolojisini Tanıttı

Bethesda, bugün gerçekleşen E3 konferansında Google Stadia üzere bulut oyun yayını hizmetlerinin oyun motorlarını optimize eden ‘kolektif teknolojileri’ Orion’ı duyurdu.

Orion, geliştiricilerin kendi oyunlarını, daha güzel bir oyun tecrübesi sunmak için entegre edebileceği bir sistem olarak karşımıza çıkıyor. Orion’ı fonksiyonel olarak gördüğümüz birinci örnekse Stadia’nın çıkış oyunlarından biri olan Doom 2016 olmuştu. Kısaca özetlemek gerekirse Orion, oyun motoru düzeyine entegre edilen teknolojisi sayesinde Stadia üzere hizmetlerde oyunları optimize ediyor.

Teknolojisini göstermek için bir telefon kullanan Bethesda, sahnede telefon üzerinden Doom’u yayınlayarak ‘gözle görülebilir bir gecikme’nin olmadığını sav etti. E3 konferansında Orion’ın test edilebileceği bilgisi de duyuruldu.

Doom 2016’nın oynanış görüntüsüne aşağıdan ulaşabilirsiniz.

Başa dön tuşu